Разработчики: BioWare Corporation и Demiurge Studios
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: 1C
Статус: в разработке, запланирована на 6 мая 2008 года
Российский статус: локализуется, выход планируется на май 2008 года
Официальный сайт: Английский сайт
Жанры: Ролевая игра Космическая сага
Как всякая приличная ролевая игра Mass Effect начинается с генерации персонажа. Кроме стандартных характеристик, вы можете самостоятельно «собрать» внешность героя. Редактор продвинутый – в нем можно легко собрать персонажа с уникальной и запоминающейся внешностью. Самое интересное то, что вы можете выбрать герою любое имя, но фамилия его всегда будет Шепард. Впрочем , вскоре вы узнаете, почему так было сделано: просто все без исключения персонажи будут обращаться к вам по фамилии.
Вдобавок вы можете выбрать прошлое героя и когда-то пережитое им на военной службе приключения. И это не стандартная отписка, про которую в иной игре можно забыть в самом начале и не вспоминать до конца. От прошлого зависит то, как будут относиться к главному герою некоторые персонажи. Более того, по ходу игры выяснится интересные, а порой и шокирующие подробности. Большого влияния на игровой процесс это не производит, но, когда игра проходится во второй раз, становиться приятно, что к героям с разной предысторией и отношение окружающих разное.
В мире будущего есть как звездолеты, так и инопланетяне. Благодаря обнаруженному артефакту древней уничтоженной инопланетной расы человечество выбралось за пределы Солнечной системы и начало активно осваивать космос. Вскоре воспоследовала встреча с другими цивилизациями. Нельзя сказать, что она прошла в атмосфере всеобщей радости и миролюбия, но, так или иначе, людей приняли в галактическое общество. Постепенно наши позиции укреплялись, хотя некоторые древние и авторитетные расы продолжают считать людей выскочками, которым рано доверять серьезные дела.
Именно поэтому миссия, возлагаемая на Шепарда, чрезвычайно важна. Его кандидатуру выдвинули на должность одного из Призраков, бойцов элитных подразделений, которые имеют большие военные и политические полномочия, но при этом остаются подчинены галактическому совету. Шепард вместе с Призраком Найлусом должен доставить на экспериментальный космический корабль землян «Нормандия» артефакт древней расы, обнаруженный на раскопках в одной из земных колоний.
Но проблема в том, что на колонию кто-то напал – скорее всего, злоумышленники хотят похитить реликт, и времени у героев в обрез. После высадки и боя с разумными роботами-«гетами» мы узнаем, что нападение устроил легендарный боец Призраков Сайрон. Он прикончил Найлуса и успел активировать артефакт, который общается с самим Шепардом и после этого самоуничтожается.
Положение не из лучших. Найлус мертв, артефакт уничтожен, а Сайрон, похоже, все-таки получил что хотел. Учитывая его откровенную нелюбовь к человечеству, ничего хорошего ждать не приходиться. Попытки осудить Сайрона в галактическом совете закончились провалом. Внутреннее расследование ничего не показало, да и было подозрительно быстро закрыто, а показаний рабочего, единственного свидетеля убийства и предательства, явно недостаточно, чтобы осудить живую легенду Призраков. Поэтому героям ничего не остается, как самостоятельно, без официальной поддержки, отыскать улики, пока не стало,слишком поздно.
Mass Effect — русская версия
Snowball Studios, BioWare Corporation и компания CD Projekt сообщают о заключении контракта на издание ролевой игры Mass Effect в России и странах бывшего СССР. Соиздателем Snowball в России выступит многолетний партнёр студии, фирма 1С.
Mass Effect — одна из самых амбициозных разработок студии BioWare. Отцы Baldur’s Gate создали огромный, живой мир из более чем ста планет, где представители 16 рас воюют, влюбляются, торгуют, предают.
Игроку предстоит взять на себя роль командора Шепарда — молодого офицера суперсовременного космического корабля «Нормандия», экипаж которого окажется в центре этой научно-фантастической саги.
Потрясающую графическую картинку и непревзойдённую лицевую анимацию игры обеспечивает технология Unreal® Engine. Убедиться в качестве графики можно на русском сайте игры www.snowball.ru/ME
Студия Snowball обращает внимание на то, что в России игра поступит в одновременно с мировым релизом проекта в начале мая 2008 года.
MASS EFFECT — подробности локализации
Студия Snowball раскрывает некоторые подробности самой масштабной локализации Гигантского Ролевого Проекта, также известного, как космическая ролевая игра Bioware Mass Effect:
Ещё в октябре 2007 года, в атмосфере глубокой тайны и строжайшей секретности, был начат подбор звёздной команды для русскоязычной адаптации игры. Были рассмотрены десятки кандидатов, подготовлены 3 концепции локализации. Рабочие дни на студии начинались с обязательного утреннего кофе и собеседований с участием кандидатов в переводчики, редакторов и продюсера локализации — всё с целью подобрать идеальную команду локализаторов для проекта № 1.
С декабря-месяца лучшие из лучших кандидатов в переводчики, отобранные в отдельную команду (каждый из них перед этим в обязательном порядке прошёл Mass Effect на Xbox 360), начали планомерный процесс перевода игры, который не прекращается и по сей день.
Над русской адаптацией Mass Effect трудится сама опытная команда студии Snowball, ее участники ранее работали над такими проектами, как «Готика»